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ANMON

AnMon ist als reines Freizeit-Projekt mit einem Arbeitsaufwand von ca 1 Stunde pro Woche über ca. 10 Jahre entstanden. Christian Barreteau hat damit einiges erreicht, sein Programm liegt im oberen Spielstärke-Bereich bei den Amateuren. Er selber schätzt sein Programm als Taktiker ein. Der Name setzt sich zusammen aus ANgel und deMON.AnMon verwendet ein noch recht junges Verfahren zur Suche: MTD (Memory-enhanced Test Driver). Der Name ist schön nichts sagend. Dadurch kann die Suche beschleunigt werden, wenn Hashtabellen verwendet werden. Daher auch die Bezeichnung Memory-enhanced (um Speicher erweitert). Dieses Vefahren hat einen großen Nachteil, der allerdings nichts mit der Spielstärke zu tun hat: die Erzeugung einer Hauptvariante ist sehr schwierig. Der erste Zug ist immer richtig, aber der zweite Zug kann manchmal schon richtig schlecht sein. Das ist jedoch kein Grund zur Besorgnis, es ist System bedingt und der Preis, den man für Vorteile an anderer Stelle zu zahlen hat. kN/s: 40-50, im Endspiel ca doppelt so schnell. Taktiktest: 117 gelöst in durchschnittlich 5 Sekunden.
Für die Young Talents Engine wird Fritz6, Fritz7 oder Fritz8 benötigt.

Diesen Artikel haben wir am Montag, 01. Januar 2007 in unseren Katalog aufgenommen.
   
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